Gute Rollenspiele


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On 01.01.2021
Last modified:01.01.2021

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Man kann es so zusammenfassen, dass Square Enix die Story, deren Verlauf und die Charaktere nahm, aber alles am Spiel selbst neu machte. Und auch in der Story keine Scheu hatte, ein paar, sagen wir mal, mutige Entscheidungen zu treffen, die manchen Fan des Originals etwas verwirrten.

Aber dann: Warum es neu machen, wenn man am Ende nichts neu macht? Das könnte die Philosophie bei der inhaltlichen Gestaltung gewesen sein. So oder so, ihr seid "gewarnt".

Okay, nicht alles, da waren ein paar zu viele metallene Dungeon-Gänge, aber irgendwie gehören sogar die dazu. Etwas Open World darf auch noch dabei sein?

Dann ist das hier perfekt für euch! Das ist natürlich komplett gemein, denn in Wahrheit ist das hier zwar kein Konkurrent, wenn es um die Grafik-Krone geht, aber dieses gewisse Flair, dass das Genre so beliebt machte, davon hat das elfte Dragon Quest mehr als genug.

Sympathische, nicht zu komplexe Helden, eine Welt, die gerettet werden will, Drachen und Ritter, Schwerter und ein sehr solides Kampfsystem, das genug Raum für Taktik lässt.

Der Schwierigkeitsgrad lässt sich von kindgerecht bis legendärer Veteran verschieben und mit zig unterhaltsam geschriebene - und leider nur englisch gesprochenen - Nebenquests könnt ihr hier viele Stunden versenken.

Wie gesagt, für alle, denen Final Fantasy einfach zu progressiv ist. Geeignet für: Alle, die nie darüber hinwegkamen, dass japanische Rollenspiele manchmal seltsame Wege gingen und eigentlich nur wollten, dass es etwas hübscher werde.

Kein Problem. Ganz als wären es die 90er, zeigt das aktuelle Dragon Quest keine Ambitionen, etwas anderes zu sein als es immer war und so zieht es das gnadenlos durch.

Solltet ihr dabei hier und da vom Gefühl beschlichen werden, dass ihr das schon mal gespielt habt, dann ist das kein Bug, sondern ein Feature, denn anders lässt sich dieses fast schon reaktionäre Design nicht interpretieren.

Neben dem Kämpfen lebt Witcher 2 natürlich auch von seiner coolen Hauptstory, aber auch die Nebenquests sind sehr motivierend und sehr vielfältig.

Oder ihr verbringt eure Zeit in Tavernen, wo ihr Schlägereien anzettelt oder Spielschulden anhäuft - auch hier kann Geralt oft in eine Nebenquest stolpern.

Für alle Fans vom dritten Teil: Auf jeden Fall reinschauen! Blizzards MMORPG World of Warcraft war natürlich nicht das erste in diesem Genre, dennoch ist es zweifellos das, dass es bekannt und für eine breite Spielerbasis zugänglich gemacht hat.

Viele Entwickler haben seitdem den Erfolg dieses epischen Games verfolgt, aber niemand hat es bislang auch nur annäherend heran geschafft. Klar, die Blütezeit von WoW ist definitiv vorbei ich denke seit der Lich King tot ist, ging es bergab - Catalysm war noch spielbar aber auch dort waren die Raids schon schwächer - hallo Dragon Soul.

Ihr seid ein Kurier ohne definierten Hintergrund, ein scheinbar normaler Typ oder sogar ein Mädchen? Spielt auch keine Rolle.

Ihr werdet mit der Lieferung eines Pakets an den New Vegas Strip beauftragt - klingt recht einfach, aber auf dem Weg dorthin treten ein paar "Komplikationen" auf.

Wenn ihr Fallout 3 gespielt habt, werdet ihr euch in New Vegas direkt zuhause fühlen, da es in Bezug auf das Gameplay weitgehend identisch ist.

In New Vegas ist die Erfolgsformel von Fallout 3 definitiv intakt, trotzdem bekommt ihr mit ausgefeilteren Kämpfen, hochwertigen Nebenmissionen und der coolen Vegas-Setting noch ne Schippe obendrauf.

Neben den massiven Gameplay-Verbesserungen gab Bethesda dem Spieler vor allem durch den erzählerischen Fokus rund um den Teamaufbau und dem Sammeln von Loyalität seiner Verbündeten neue Wege, um in Commander Shepards Legende einzutauchen.

Auch "The Illusive Man" wurde hier vorgestellt: Er gilt als einer der interessantesten und einzigartigsten Bösewichte in der ganzen Reihe.

Jeder, der die frühere Arbeit von Piranha Bytes kennt, wird sich hier schnell zuhause fühlen: Kein Händchenhalten, das allgemeine Ambiente der Spielwelt, das Spielgefühl und das Erkunden fühlen sich vertraut an für Gothic-Veteranen.

Man könnte Risen vielleicht so ein bisschen wie ein "Gothic-Light" verstehen, das etwas einsteigerfreundlicher, aber dennoch trotzdem ein Hardcore-Rollenspiel.

Wenn ihr nicht bereit seid, einige Dinge selbst rauszufinden und ihr nicht gerne "einfach so drauflos erkundet", dann ist Risen vielleicht nichts für euch.

Falls ihr aber Gothic-Fan seid, ist Risen ein absolute Pflichtkauf. Auch wenn ihr mit dem Genre vertraut seid und ein etwas anspruchsvolleres RPG entdecken wollt, dann ist Risen das Richtige für euch.

Zugegeben: Das Kampfsystem ist nicht das beste und das Pacing ist manchmal etwas "meh", aber diejenigen, die sich die Zeit nehmen Risen richtig auszuchecken, werden es nicht bereuen.

Warband bietet aktualisierte Grafik, sowie die Möglichkeit seine eigene Fraktion zu gründen oder eine komplett neue zu spielen - Herzstück des Addons ist jedoch der Multiplayer.

Fakt ist natürlich, dass die Grafik nicht mehr so der Renner ist und auch der Singleplayer ist quasi unbrauchbar.

Solltet ihr also mit Warband loslegen wollen, dann bitte im Multiplayer. Obwohl die Dark Souls-Spiele heute überall bekannt sind ist es immer noch ziemlich einfach Zocker zu finden, die noch nie von dem PS3-exklusiven Vorgänger Demon's Souls gehört haben.

Aber das Skelett der heutigen Dark-Souls Reihe war damals schon vorhanden: Sei es die nicht existente Story, die hohe Wahrscheinlichkeit des Ablebens eures Charakters, oder die Möglichkeit die Tode anderer Spieler zu sehen Blutlachen wo man hinsieht!

Wir sind ehrlich zu euch: Wir haben Demon's Souls nie ganz durchgezockt Sascha ist am letzten Boss rumgewiped und hat gemerkt, dass der mit seinem Char fast unschaffbar ist , aber das Spiel war wie seine Nachfolger sehr schwer.

Damals noch etwas "linearer" aber ansonsten genau gleich. Einfach ein geiles Spiel, nur schade dass es es damals nur auf PS3 gab. Als einer der grauen Wächter erfahrt ihr im Laufe der Geschichte mehr und mehr über die mächtige Bedrohung, die durch die dunklen "Dark Spawns" ausgeht.

Je nach dem, welche Klasse und Rasse ihr wählt, habt ihr einen vollkommen unterschiedlichen Spielstart.

Im Verlauf eures Abenteuers lernt ihr dann viele unterschiedliche Charaktere kennen: Vom ehrenhaften Paladin-Tank, über den Zweihand-schwingenden Barbaren, bis hin zur sexy Hexe Flemeth oder einer harmlosen Priesterin wird viel Abwechslung geboten.

Das Kampfsystem ist wie in Baldur's Gate pausierbar und ihr erteilt eurer Party Befehle, damit euer Tank auch schön die Mobs stunned, eure Priesterin heilt und euer Mage aus der Ferne bombt.

Ein super RPG! Es ist echt nicht einfach, nicht von Fable II in den Bann gezogen zu werden: Die Welt ist so charmant und eure Entscheidungen so tiefgründig, dass es einem relativ leicht fällt, über die offensichtlichen Schwächen des Spiels hinweg zu sehen.

Euer treuer Begleiter in Form eines Hundes trägt auch seinen Teil dazu bei, es gibt sehr viele unterschiedliche und teils auch witzige Quests und die Musik ist einfach super.

Rollenspieltypisch entscheidet die Vergabe von Punkten über die Kampfkraft, Redegewandtheit oder die kriminelle Veranlagung des Charakters.

So steht es euch völlig frei euren eigenen Spielstil zu entwickeln. Der surreale Selbstfindungstrip kommt gänzlich ohne Kampfsystem aus und wird lediglich über die Charakterwerte und ihre Auswirkungen auf andere Personen sowie Situationen gesteuert.

Der hohe Fokus auf Dialoge, Entscheidungsfreiheit und individueller Charakterbildung ist die Stärke von Disco Elysium und macht es zu einem der ungewöhnlichsten aber auch besten Rollenspiele aller Zeiten.

Gothic aus dem Jahr legte als Erstlingswerk von Piranha Bytes den Grundstein für einen der bekanntesten Rollenspielentwickler aus Deutschland.

Insgesamt drei Abenteuer durchlebt der namenlose Held. Während er in Teil 1 in einem Gefangenenlager strandet und sich dort mit allerlei Halunken herumschlagen muss, öffnet sich die Spielwelt im zweiten Teil deutlich.

Alle drei Spiele hängen miteinander zusammen und erzählen somit eine durchgehende Geschichte. So trefft ihr bekannte Charaktere immer wieder.

Das kommt mehr oder weniger der Klassenwahl anderer Rollenspiele gleich, denn jede Gilde hat eigene Vorzüge und Skills.

Auch die Gegner, die ihr trefft, sind glaubwürdig und setzen euch mit ihrer Kampfstärke ganz natürliche Grenzen bei der Erkundung.

Das Setting hingegen ist atemberaubend designed und die Story ist düster und spannend. Und nachdem man erstmal richtig in die Welt eingetaucht ist, wird sie recht schnell ein wenig eintönig.

Ein Rollenspiel braucht auch mehr als nur einen masochistischen Schwierigkeitsgrad, um unter die Allerbesten zu kommen, daher ist ein Platz unter den Top 25 hier leider nicht drin.

Gothic hatte einen recht hohen Schwierigkeitsgrad - oder zumindest waren die Stufenunterschiede der Gegner sehr stark bemerkbar. So konnte man der Region, die man im ersten Teil bereist hatte, einen Besuch abstatten und sehen, wie sie sich - auch durch das eigene Zutun - verändert hatte.

Mit Gothic 3 begann leider der Abstieg der Reihe. Das Spiel und dessen Story selbst waren toll. Aber die ständigen Abstürze und Bugs der Verkaufsversion, die selbst Savegames vernichten konnten waren zuviel.

Erst in der nachgebesserten Version konnte Gothic 3 glänzen - und selbst dann stürzte das Spiel noch immer ab und an unvorhergesehen ab.

Selbst der Name war nur noch ein Untertitel. Dennoch ist die längste Computer-Rollenspielreihe aus Deutschland eine Erwähnung wert.

Man lernt tagsüber für Tests und macht Nebenjobs, hängt mit Freunden ab und jagt Mädchen nach. Aber was wäre natürlich eine typische japanische High School ohne ein mystisches Böses, das die Welt bedroht.

In der nächtlichen Parallelwelt gilt es in bester Rollenspiel-Manier sich und seine Freunde gegen gefährliche Feinde zu verteidigen. In wohl keinem Spiel ist die Entwicklung von Beziehungen zwischen den Charakteren so wichtig und detailliert dargestellt.

Darüber hinaus erfüllt Persona, mit einem manchmal recht eigenwilligen Humor, satirisch alle Klischees, welche die Erwachsenen-Animewelt zu bieten hat.

Wer schon immer einmal einen Endboss in Penisform besiegen wollte, der ist bei Persona richtig. Weiter geht's mit den Plätzen Der MMO-Klassiker.

Das passiert halt, wenn man eine Fantasywelt nach einem Echtzeitstrategiespiel entwirft. Aber so langsam blättert auch bei WoW der Putz.

Die Grafik ist klobig, die Story ausgesaugt und die Spielerzahlen sinken. Das neueste Addon verspricht nun einen grafischen Revamp und führt, nachdem Azeroth schon so oft vom Untergang bedroht wahr, die Spieler nun in die Vergangenheit.

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Grim Dawn: Forgotten Gods - Wertung: 86 8. Pathfinder: Kingmaker - Wertung: 86 7. Dragon Quest 11 - Wertung: 88 6.

Enderal: Forgotten Stories - Wertung: Assassin's Creed: Odyssey - Wertung: 89 4. Path of Exile - Wertung: 90 3. Es gibt haufenweise zu tun, und bereits von Beginn an ein fesselndes Endgame das mit täglichen und wöchentlichen Aufgaben den Wiederspielwert erhöht.

Dies lässt über die mehr als maue Story und die kleinen technischen Fehler hinweg sehen. Die innovative Herangehensweise an das Action-Rollenspiel, mit dem Fokus auf Klettern, Schleichen und Meucheln, könnte durchaus auch andere Entwickler inspirieren.

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Der Kommentar ist länger als Zeichen. Seven: The Days Casino Ligne Gone. Fallout 2 Für alle Fans vom dritten Teil: Auf jeden Fall reinschauen!

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